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Ibict traz para a 76ª Reunião Anual da SBPC Jogo de Combate à Desinformação
A 76ª Reunião Anual da Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência (SBPC) 2024 acontece em Belém, no Pará.
O evento, cujo o tema central desta edição é a “Ciência para um futuro sustentável e inclusivo: por um novo contrato social com a natureza”, será no Campus Guamá da Universidade Federal do Pará (UFPA) entre os dias 7 e 13 de julho de 2024, com o apoio da UFPA.
Durante a cerimônia, o Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia (Ibict) lançará um Jogo de Combate à Desinformação. O entretenimento é uma iniciativa do Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia (Ibict), uma Unidade de Pesquisa do Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI), por meio do Canal Ciência (CC) e da Escola Nacional de Informação (Enacin).
O diretor do Ibict, Tiago Braga, salientou que a participação do instituto na SBPC “é muito importante, pois, a SBPC é um evento voltado para a ciência brasileira se encontrar e discutir os temas principais que precisam ser pautados pela comunidade científica”. Portanto, segundo Tiago Braga, a 76ª Reunião Anual da SBPC é um momento oportuno para lançar o jogo idealizado pelo Ibict.
“ O jogo é uma iniciativa encampada pelo Canal Ciência com o apoio da COEPI, coordenações do Ibict que têm um contato grande com a sociedade. O jogo tem como proposta permitir que os jovens e as crianças comecem a compreender toda a problematização da Desinformação e os impactos negativos que ela traz para a sociedade e como é possível se preparar para lidar com esse problema de forma ativa no decorrer da vida deles”, frisou Tiago Braga.
De acordo com analista em Gestão, Planejamento e Infraestrutura em Ciência e Tecnologia da Coordenação de Ensino e Pesquisa (COEPI-Ibict), Andreia Ingrid Michele do Nascimento, o jogo tem como objetivo trabalhar o tema da Desinformação junto às crianças, aos jovens e adultos, de forma lúdica e divertida. As perguntas e as dinâmicas do jogo foram pensadas para entreter o público em eventos de divulgação científica, onde a atmosfera permite uma interação mais próxima e algum aprofundamento de temas de ciência e tecnologia.
“Ao final do jogo, espera-se que os participantes compreendam melhor o fenômeno da Desinformação e contribuam para o aumento do seu letramento midiático e informacional e para a diminuição do seu grau de vulnerabilidade frente ao enorme volume de informações que circulam, atualmente, na internet e nas mídias sociais”, frisou Andreia Ingrid Michele do Nascimento.
Leda Sampson Pinto, coordenadora do Canal Ciência, explicou que o Jogo de Combate à Desinformação faz parte do amplo rol de iniciativas que o Ibict está promovendo sobre a temática. Segundo Leda Sampson Pinto, “a proposta é que o jogo seja um aliado no combate aos vários mecanismos hoje utilizados para a disseminação de informações falsas, deturpadas e descontextualizadas, incluindo o negacionismo científico”.
De acordo com a coordenadora do Canal Ciência, o jogo foi produzido por uma parceria entre o Canal Ciência e a COEPI e trata-se de mais uma inovação do Ibict, que busca estar a cada dia mais próximo da sociedade. “Faremos a inauguração do jogo na reunião anual da SBPC e estamos confiantes de que será um grande sucesso”, concluiu Leda Sampson Pinto.
Saiba mais detalhes sobre o jogo:
O Jogo da Desinformação terá acesso livre e ficará disponível ao público, no estande do Ibict, durante os 7 dias do evento. O entretenimento é composto por: 01 tabuleiro de lona vinílica, de 2,50m x 2,40m; 55 cartas de perguntas; 10 cartas de ação; 37 cartas de respostas; 50 tokens de informação e um 01 dado.