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Objetivo foi buscar elementos para desenhar um programa de aumento do intercâmbio e do volume de negócios com a indústria brasileira de jogos
ANCINE e delegação brasileira vão a evento de games nos EUA
A Agência Nacional do Cinema – ANCINE participou, entre os dias 20 e 22 de março, da Games Developers Conference, em São Francisco (EUA), o maior evento da indústria profissional de jogos eletrônicos do mundo. O diretor-presidente da ANCINE, Christian de Castro, e o assessor internacional, Gustavo Rolla, fizeram parte da comitiva do Ministério da Cultura que também contou com o BNDES, o Ministério das Relações Exteriores, a APEX e a ABRAGAMES. A participação brasileira no evento contou ainda 120 talentos e com 43 emprras, 13 delas já haviam sido contempladas nos editais de produção de games Fundo Setorial do Audiovisual (FSA).
Entre painéis e conversas com investidores, aceleradoras, consultores, gamers, desenvolvedores, publishers internacionais e demais agentes econômicos que atuam na cadeia de valor dos jogos digitais, o objetivo da viagem foi buscar elementos para desenhar um programa de aumento do intercâmbio e do volume de negócios com a indústria brasileira de jogos.
« Foi importantíssimo participar do evento junto aos empreendedores brasileiros, entender de perto o potencial e pensar juntos alternativas para acelerar o crescimento da indústria brasileira de games no mercado global. Foi uma oportunidade única, especialmente no momento em que estamos elaborando o plano de investimentos do FSA para o ano de 2018 e a estratégia futura de investimentos no setor de games digitais. Está no escopo desde a capacitação e treinamentos de técnicos, artistas, gestores e empreendedores, a aceleração de empresas brasileiras visando aumentar a capacidade de competitividade com foco em parceiros internacionais e o mercado consumidor global », antecipou Christian de Castro.
A comitiva brasileira ainda visitou empresas com foco na tecnologia, com destaque para a Industrial Light and Magic, subsidiária da LUCASFILM LTD, empresa de efeitos especiais e experiências imersivas de entretenimento. Realizou-se também uma visita a Apple, em Cupertino, empresa global de produtos eletrônicos de consumo. « Nas duas visitas procuramos abrir caminhos para entender melhor como o Brasil poderia aumentar a cooperação técnica de capacitação de profissionais e empresas nos diversos elos da cadeia de valor de games, podendo extrapolar por meio de sinergias as indústrias cinematográficas e de conteúdo para TV », explicou o diretor-presidente.
Editais da ANCINE
Foi lançado pela ANCINE, em 06 dezembro de 2016, o primeiro edital voltado ao investimento na produção de obras audiovisuais brasileiras independentes de jogos eletrônicos. A Chamada Pública PRODAV 14/2016 disponibilizou R$ 10 milhões em recursos do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA) para os 23 projetos selecionados de produção de jogos eletrônicos, com vistas à exploração comercial em consoles, computadores ou dispositivos móveis.
Em 2017, houve o lançamento da segunda edição da linha, no mesmo montante do edital anterior, reforçando a ampliação da atuação do Fundo Setorial do Audiovisual neste segmento de mercado. Estima-se que 22 projetos serão selecionados.
No primeiro edital, foram inscritos 123 projetos. Já para o segundo edital inscreveram-se 167 projetos (36% a mais do que no primeiro).