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Confira alguns dos projetos brasileiros que estão na etapa global de avaliação do NASA Space Apps 2022
O NASA International Space Apps Challenge (Space Apps Challenge), administrado pela NASA Earth Science Division (Divisão de Ciências da Terra), acontece anualmente para resolver problemas do mundo real na Terra e no espaço. O Space Apps fornece dados gratuitos e abertos das 12 Agências Espaciais parcerias, incluindo dados Programa Espacial Brasileiro (PEB), para que as equipes aprendam a usar esses recursos para resolver os desafios de cada ano.
Realizado em mais de 160 países, neste ano, o desafio teve início no dia 1° de outubro às 9h (horário local) e finalizou no dia 2, às 23h59. O tema “Make Space” fez jus ao slogan do evento: “no Space Apps, sempre há espaço para mais um". As equipes, compostas de dois a seis integrantes, tiveram que escolher dentre os 23 desafios desenvolvidos por especialistas da NASA, que abrangem desde astrofísica e exploração espacial, até diversidade e equidade.
Ao longo desses dois dias, os participantes, das mais diferentes localidades, se reúnem em centenas de eventos locais presenciais e virtuais para resolver os desafios apresentados. Após o hackathon, os envios de projetos são julgados por especialistas da NASA e os vencedores são selecionados para um dos dez Prêmios Globais.
O Evento foi realizado em 38 cidades brasileiras, de forma presencial e online, para atender as cinco regiões do Brasil. A Agência Espacial Brasileira (AEB) apoiou o evento disponibilizando bases de dados, mentores, jurados, divulgação e apoiadores.
Na edição de 2023, a Agência Espacial Brasileira espera ver a participação de novas lideranças, de forma que possa apoiar institucionalmente cada vez mais essa ação realizada anualmente pela NASA.
Veja alguns dos projetos brasileiros que estão na etapa global de avaliação:
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Localidade: Ribeirão Preto/SP.
Organizador do evento local: Clayton Guimarães
Nome da equipe com melhor colocação no evento: Deimos Engineering
Membros da equipe: Karoline Pistore, Guilherme Roncaratti Galanti, Leonardo Augusto de Matos, Cela Borges, Renato Borges e Emílio Frari Galera.
Qual foi o projeto desenvolvido: desenvolveu soluções para o astronauta que precisa morar um ano em Marte. Projetaram um sistema em que os módulos têm capacidade de construírem, por si só, ferramentas e peças para fazerem exploração naquele planeta. Tiveram que pensar neste desafio usando recursos encontrados na própria atmosfera de Marte, pois não seria possível enviar matéria-prima da Terra para lá. Eles adotaram o conceito de utilização de peças multifuncionais que podem ser utilizadas em diversos tipos de ferramentas. Por exemplo: se houver um problema de quebra ou avaria num rover de exploração, o próprio módulo consegue fabricar e substituir a peça com a reimpressão em 3D. Isso significa que, se uma peça estiver danificada, ela pode ser substituída sozinha, em vez de substituir toda a roda.
Em qual desafio o projeto se encaixa: Outfitting a Mars Habitat: a 3d Print Challenge
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Localidade: Rio Claro/SP
Organizador do evento local: Lilian Mayumi Otaguro
Nome da equipe com melhor colocação no evento: SPACE
Membros da equipe: Daiane Soares Moreira, Caroline de Oliveira Dos Santos, Michel Guimarães Percegaroli, Matheus de Nadai, Daniele Soares Moreira
Qual foi o projeto desenvolvido: segundo a NASA, muitas pessoas que trabalham com observações da Terra enfrentam dificuldades para encontrar as informações necessárias porque são escassas em muitos lugares. Dito isso, propomos a criação de um site com conteúdo fácil de usar, acessível, unificando todas as informações espalhadas na internet. O Earth Satelite tem como proposta manter-se atualizado e entregar conteúdo de qualidade ao seu público - pessoas que trabalham com observação da Terra. Com isso, pretendemos ajudar a tomada de decisão a ser muito mais assertiva, pois as pessoas terão o conteúdo necessário para se manterem atualizados. A construção deste portal é relevante para facilitar a busca dessas informações, pois as pessoas terão acesso fácil a novos treinamentos constantemente.
Em qual desafio o projeto se encaixa: Capacity Building Resources Gateway
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Localidade: Cuiabá/MT
Organizador do evento local: Olivia Fernandes Boretti
Nome da equipe com melhor colocação no evento: Detonadores
Membros da equipe: Fábio Henrique Amorim, Lucas Rodrigues Pereira, Carol Franquini Getúlio de Campos
Qual foi o projeto desenvolvido: um vídeo curto que forneça informações factuais e educacionais sobre as mudanças climáticas no Estado de Mato Grosso
Em qual desafio o projeto se encaixa: How Does Climate Change Affect You?
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Localidade: Belo Horizonte/MG
Organizador do evento local: Pedro Villaça de Almeida
Nome da equipe com melhor colocação no evento: IceTea
Qual foi o projeto desenvolvido: o aplicativo desenvolvido foi baseado na remodelação do algoritmo Darima e Sarima para aplicá-lo a um método matemático de análise do tempo, algo que o torna muito mais preciso. O aplicativo usa vários critérios, como ventos solares, ejeções de massa coronal, o número de manchas solares e a cor das luzes polares, todos do dia do evento Carrington. A inteligência artificial foi treinada para reconhecer esses dados e compará-los com as informações fornecidas, portanto, consegue verificar se alguma atividade solar não é padrão ou se é semelhante a dos dias mais intensos, prevendo os riscos de a Terra ser afetada e atingida por pulsos magnéticos ferozes antecipadamente. Os frameworks utilizados foram Pytoarch, React e Flask. A linguagem de programação foi Python, Typescript e Rust. Os motores de desenvolvimento Google Colab e vscode.
Em qual desafio o projeto se encaixa: Save the earth from another Carrington event!
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Localidade: Manaus/AM
Organizador do evento local: Antonio Wagner Segadilha
Nome da equipe com melhor colocação no evento: Amazonautas
Membros da equipe: Evandro Pereira de Souza, Adailson Oliveira, Leane Rego Liborio, Sheryl Victoria Brito Ceballos, Thalyta Alves de Jesus Souza, Jonemar da Costa Sasrmento
Qual foi o projeto desenvolvido: Igarapés de Manaus, ajudando a combater o aquecimento Global
Em qual desafio o projeto se encaixa: How Does Climate Change Affect You?
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Localidade: Campos dos Goytacazes/RJ
Organizador do evento local: Marcelo de Oliveira Souza
Nome da equipe com melhor colocação no evento: Get in, let's drive
Membros da equipe: Eduarda de Almeida Pinto Maia e Caroline Oliveira do Carmo
Qual foi o projeto desenvolvido: A caminho do Sol
Em qual desafio o projeto se encaixa: Parker is living for the hope of it all
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Localidade: Curitiba e Região Metropolitana/PR
Organizador do evento local: Mustafa Jean Muksen
Nome da equipe com melhor colocação no evento: Sun Trackers
Membros da equipe: Roseno Gonçalves Lopes Filho, Mariana Vale Taveira, Sara de Jesus da Costa França, Priscilla Braun Trevizan Tomazi, Everton Tomazi, Leandro Vidal Costa Castelani
Qual foi o projeto desenvolvido: The Sun Tracker: um modelo de aprendizado de máquina que prevê eventos do tipo Carrington usando DSCOVR e WIND
Em qual desafio o projeto se encaixa: Save the Earth from Another Carrington Event!
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Localidade: Campo Mourão/PR
Organizador do evento local: Eduardo Akira Azuma
Nome da equipe com melhor colocação no evento: Serendipity
Membros da equipe: Gabriele Vilas Boas Takano, João Marcos Periçaro Lopes, Marcelo Jose Alflen e Luana Aparecida Santos Silva
Qual foi o projeto desenvolvido: criaram um sistema de geração de energia autossustentável para durar mais de 60 dias, mesmo com as condições adversas do planeta. É composto por volantes, inicialmente carregados, através da energia liberada na entrada e descida atmosférica, garantindo que o lander ou rover chegue à superfície pronto para iniciar sua operação. Além disso, nosso sistema garante a realização de longas missões, por meio da possibilidade de recarga através de painéis solares e turbinas eólicas ligadas à missão. Este protótipo, além de contribuir para a expansão de missões e descobertas em Vênus, pode ser adaptado para cenários na Terra, desde os setores automotivo e residencial, até industrial.
Em qual desafio o projeto se encaixa: Exploring Venus Together.
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Localidade: Rio de Janeiro/RJ
Organizador do evento local: Ricardo Hechtman
Nome da equipe com melhor colocação no evento: Starry Night
Membros da equipe: Aviv Cozer Aharon, Isabela D'Almeida Gomes Silva, Gabriela Azulay Lewin
Qual foi o projeto desenvolvido: “POLARIS - Seu guia para o céu noturno. A solução para tornar o aprendizado sobre o mundo estelar fácil e divertido.” O aplicativo é composto por três seções: arquivo, que contém artigos sobre estrelas e seus comportamentos; minigames, que possui dois jogos de aprendizagem (quiz e puzzle); e timeline, que permite ver as diferentes posições das constelações, conforme a época do ano.
Em qual desafio o projeto se encaixa: Twinkle, Twinkle, Little Star!
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Localidade: Tefé/AM
Organizador do evento local: Hudson Pinheiro da Silva – Localidade:
Nome da equipe com melhor colocação no evento: X-FORCE
Membros da equipe: Gemeson Ramos do Nascimento, Lara Thaline da Silva Bacelar, Ingrid Bianca Ferreira da Silva
Qual foi o projeto desenvolvido: James Weeb’s Showcase
Em qual desafio o projeto se encaixa: Learning Through the Looking Glass.
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Localidade: Marília/ SP
Organizador do evento local: Luiz Cesar Benedito
Nome da equipe com melhor colocação no evento: PLUSCODES
Membros da equipe: Miguel Colombo, Luis Hilário, Pedro Henrique
Qual foi o projeto desenvolvido: Insar HSV
Em qual desafio o projeto se encaixa: InSAR Change Detectives!
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Localidade: Bauru/SP
Organizador do evento local: Luiz Cesar Benedito
Nome da equipe com melhor colocação no evento: ClimAgro
Membros da equipe: João Assalim, Vitor Leite, Pedro Brandão, Rafael Ferreira, Pedro Cabral
Qual foi o projeto desenvolvido: Climate change and its impacts on society and agriculture.
Em qual desafio o projeto se encaixa: How Does Climate Change Affect You
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Localidade: Recife / PE
Organizador do evento local: Danielle Bezerra da Silva
Membros da equipe: Emanuel Assueiro Silva Costa Alves, Daniela dos Anjos, Camila Monique de Oliveira Nascimento, Julia Estefany Ararujo, Beatriz Paredes do Nascimento
Qual foi o projeto desenvolvido: o jogo foi desenvolvido com a intenção de promover as incríveis capacidades do Telescópio James Webb, e assim, promover a democratização da informação e integrar os recursos da Tecnologia Analógica e Virtual. Tem o objetivo de estimular a socialização entre as pessoas e o engajamento com o Telescópio e suas tecnologias. Desenvolveram um jogo de estratégia de tabuleiro, no qual se propõe uma trajetória para o usuário.
Em qual desafio o projeto se encaixa: J. W. TELESCOPE
Sobre a AEB
A Agência Espacial Brasileira (AEB), órgão central do Sistema Nacional de Desenvolvimento das Atividades Espaciais (SINDAE), é uma autarquia pública vinculada ao Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovações (MCTI), responsável por formular, coordenar e executar a Política Espacial Brasileira.
Desde a sua criação, em 10 de fevereiro de 1994, a Agência trabalha para viabilizar os esforços do Estado Brasileiro na promoção do bem-estar da sociedade, por meio do emprego soberano do setor espacial.